 |
|
|
| Последний номер |
| N 39-40 + дайджест NN 31-35, ноябрь 2011 |
 |
| В мастерский сундучок. Анкерайт. Уральская школа мастеров |
33.33% (5) |
| Каркун. Голос |
20.00% (3) |
| Тема номера. Антураж. Илья Шац. Мебель и элементы интерьера на полигонных РИ |
20.00% (3) |
| В мастерский сундучок. В игроцкое ушко. Мари. Ролевой Методический Лагерь |
13.33% (2) |
| В мастерский сундучок. В игроцкое ушко. Ил. Ретроспективная презентация РМЛ |
13.33% (2) |
приведены названия статей, лидирующих в рейтинге читательских симпаний. содержание полностью - на странице номера
|
 |
|
 |
|
|
 |
|
Трактир — оборудование, оснащение и назначение
|
|
 |
| |
По моему глубокому убеждению, трактир на игре должен выполнять в первую очередь функцию кафе-клуба. Места, где можно поесть, отдохнуть и пообщаться. Возможность нормально питаться, не выходя из игры самому и не заставляя других заниматься организацией быта в команде, идет на пользу собственно игре, игрокам (экономия сил и времени), и мастерам — полагаю, все оценят заботу о благосостоянии и здоровье людей. Причем сам трактир должен быть частью игрового мира, а привилегии трактирщиков — минимизированы. Далее я хочу предложить методику организации и функционирования трактира по пунктам:
09.07.2009
|
|
КАК СОБРАТЬ РЮКЗАК?
|
|
 |
| |
Зимним вечером, за рюмкой чая в дружеской компании, зашла речь о том, что брать с собой на полигон. Мнения тут же разделились. Старые ролевики и туристы пропагандировали комфортные условия проживания, с большим количеством «...жизненно необходимых вещей...». Молодежь придерживалась мнения, что все можно найти на полигоне и взять «.. в безвозмездное пользование...».Даже не спрашивая хозяев вещи. Как аргумент они приводили первое правило Чеченской войны: «Любая вещь, оставленная без присмотра более чем на пять минут автоматически считается ничьей, и переходит в собственность первого её увидевшего». После получасовых споров был составлен список, который более- менее удовлетворил обе группы.
09.07.2009
|
|
Культура пития или...
|
|
 |
| |
...А после запала мне мысль: мы делаем игры, где отыгрываем разные народы, разную культуру, разное время, но зачастую все праздники-торжества на них, получаются как будто по одному шаблону! Это несколько обидно. Ведь во все времена веселые, многолюдные собрания имели свою особую богатую традицию. В общем, делая на играх «шаблонные праздники», мы выкидываем из игрового оборота большой, колоритнейший пласт культуры...
30.07.2008
|
|
Корж и Фиалки - булочная-кондитерская на игре
|
|
 |
| |
Данная статья предназначена для тех, кто хочет поехать на игру булочниками или кондитерами. На игре "Война и мир" мы были булочниками, кто побывал там - возможно, отведал наших пончиков и тортов. Мы изначально не задавались целью накормить весь полигон и, тем более, быть постоянно действующим кабаком. Утром мы предлагали горячие булочки, ближе к вечеру подходили пончики. В течение всего дня у нас можно было заказать торт с любой надписью.
22.01.2008
|
|
А веревку-то я и не прихватил...
|
|
 |
| |
Наши практические рекомендации обращены в первую очередь к самим игрокам, которые желают, чтобы презренный быт на природе не помешал им играть.
17.09.2007
|
|
|
|
 |
| Наши подписчики |
|
| Наши друзья |
|
|
| Новости RPG |
|
|
| Новости alexander6 |
|
|
 |
|
|