 |
|
|
| Последний номер |
| N 39-40 + дайджест NN 31-35, ноябрь 2011 |
 |
| В мастерский сундучок. Анкерайт. Уральская школа мастеров |
33.33% (5) |
| Каркун. Голос |
20.00% (3) |
| Тема номера. Антураж. Илья Шац. Мебель и элементы интерьера на полигонных РИ |
20.00% (3) |
| В мастерский сундучок. В игроцкое ушко. Мари. Ролевой Методический Лагерь |
13.33% (2) |
| В мастерский сундучок. В игроцкое ушко. Ил. Ретроспективная презентация РМЛ |
13.33% (2) |
приведены названия статей, лидирующих в рейтинге читательских симпаний. содержание полностью - на странице номера
|
 |
|
 |
|
|
 |
|
Одежда в современном стиле
|
|
 |
| |
Часто так получается, что в правилах техногенной игры может практически не быть описания прикида. «Это киберпанк. Мы ждём от игроков соответствующего странного прикида и не менее странного антуража», – без исключения, эту или подобную фразу можно встретить во многих правилах.
09.07.2009
|
|
GO, GO, GO!
|
|
 |
| |
Собственно, полигонные ролевые игры подразделяются на два глобальных жанра. Первый – игры по мотивам исторических событий и фэнтези («исторички/средневековки» и «фэнтезийки»). Второй – всё, что не попадает в первую категорию, – техногенные игры («техногенки»): это и игры по мотивам современных событий, и игры с научно-фантастическим сюжетом (стоит пони-мать, что «научно-фантастический» – понятие довольно условное...). Для большинства ролевые игры ассоциируются именно с первым жанром; рыцари, драконы, маги, бароны и короли всех мастей. На самом деле техногенные игры не менее интересны. Классическая дворовая «войнушка» – пример простой боевой техногенной игры; правила за-ранее известны, этот свой, а этот чужой, мы победим.
09.07.2009
|
|
Location: Red Point (о мастерении игровых локаций)
|
|
 |
| |
Статья посвящена мастерингу игровых локаций. В ней я попытался коротко изложить свою точку зрения на этот аспект LRPG. Описанная ниже система используется на всех играх "Гильдии" начиная с первого "Королевства Тумана". Безусловно, для кого-то эта статья не станет откровением – а кое-кто, возможно, и почерпнет из нее что-нибудь новое...
23.12.2007
|
|
Одиночная или командная роль?
|
|
 |
| |
Собираясь на игру, многие игроки часто стоят перед выбором: выбрать для себя индивидуальную роль, или же быть частью команды? Каковы же достоинства и недостатки того или иного выбора? Давайте посмотрим.
09.12.2007
|
|
Алгоритм "Хочу поехать на игру"
|
|
 |
| |
Из года в год одни и те же вопросы. Из года в год одни и те же ответы. Что делать, если хочется поехать на игру, но не знаешь, что делать?
09.12.2007
|
|
А веревку-то я и не прихватил...
|
|
 |
| |
Наши практические рекомендации обращены в первую очередь к самим игрокам, которые желают, чтобы презренный быт на природе не помешал им играть.
17.09.2007
|
|
|
|
 |
| Наши подписчики |
|
| Наши друзья |
|
|
| Новости RPG |
|
|
| Новости alexander6 |
|
|
 |
|
|