07.02.12   карта сайта   настройки   войти
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
   
поиск
Последний номер
N 39-40 + дайджест NN 31-35, ноябрь 2011

содержание номера 32, март 2008

В мастерский сундучок. Анкерайт. Уральская школа мастеров  33.33% (5) 
Каркун. Голос  20.00% (3) 
Тема номера. Антураж. Илья Шац. Мебель и элементы интерьера на полигонных РИ  20.00% (3) 
В мастерский сундучок. В игроцкое ушко. Мари. Ролевой Методический Лагерь  13.33% (2) 
В мастерский сундучок. В игроцкое ушко. Ил. Ретроспективная презентация РМЛ  13.33% (2) 

приведены названия статей, лидирующих в рейтинге читательских симпаний. содержание полностью -
на странице номера

текст   Карточная система боя комментарии дать свой комментарий вид для печати
28.07.2008
  рубрика В мастерский сундучок Арсенал
автор Жрец (Черняк Максим) (Кемерово)   
Рекомендации: +:0     :0

Летом 2004 на полигоне близ г. Кемерово состоялось игра "Шпаги звон" (мастера: Наталья Холодова, Леший (Константин Трунов) и многие другие. Помимо интересного мира Александра Дюма "Три мушкетера" и Томаса Манна "Молодые годы Генриха IV", а так же красочных костюмов, событий,...
Интересный элемент игры "Шпаги звон" заключен в том, что каждый игрок-дворянин имел свой виртуальный земельный участок, изображенный на карте, находящийся на карте. Помимо этого каждый дворянин имел виртуальный отряд разной численностью изображенный в виде флагов различной величины.
По замыслу мастеров игроки-дворяне могли захватывать соседние земли ставя свои флажки на земли противника. После чего, либо дуэль между дворянами, либо дуэль где каждый флаг прибавляет хиты.
Спустя полгода, анализируя прошедшую игру, перечитывая работы Марии Фрид, Романа Крылова, боевые правила ролевых игр (как прошедших, так и планирующихся) с использованием виртуальных отрядов, родилась принципиальная новая система виртуальных отрядов и виртуальных боев (с использованием виртуальных войск и индивидуальной, личной, боевой стратегии игрока) - Карточная система боя (КСБ).
В основу, предлагаемой системы боя, положена детская (кому как) карточная игра "Пьяница", где игроки поочередно ходили по одной карте и более сильная карта била слабую. Когда выпадали две одинаковые по силе карты - ничья.

Читайте далее в pdf номера, стр. 96-99

Опубликовано в N 27 журнала по ролевым играм «Мое королевство», апрель 2006 г.


предыдущий текст оглавление следующий текст

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

  дать свой комментарий
порядок:
Наши подписчики


Наши друзья
Новости RPG
06.02.12 18:08
Волк XIII

23.01.12 18:27
Fantasy Freaks and Gaming Geeks:

23.01.12 16:28
Квиддич. Rus

Новости alexander6
07.02.12 12:59
"Хроники Нарнии 2012. "Стратегия"

06.02.12 18:08
Волк XIII

06.02.12 17:41
My Kingdom Times #3

Rambler's Top100 Яндекс Цитируемости
  первая     наверх